postulez en 2 min. Thèse - Thèse "Convergence graphes et vecteurs pour la simulation des jumeaux numériques réseau" F/H
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Thèse "Convergence graphes et vecteurs pour la simulation des jumeaux numériques réseau" F/H

ref :2025-43607 | 02 avr. 2025

date limite de candidature : 30 sept. 2025

  • 4 Rue du Clos Courtel, 35510 CESSON SEVIGNE - France

votre rôle

Contexte : Votre rôle est d’effectuer un travail de thèse sur : «Convergence graphes et vecteurs pour la simulation des jumeaux numériques réseau». Elle s’inscrit dans la plateforme de gestion de jumeaux numériques d’Orange Thing’in, visant à améliorer la gestion des réseaux d’Orange. L’automatisation de ces réseaux complexes peut être améliorée par des algorithmes d’apprentissage détectant et corrigeant les erreurs [1].
Les récentes avancées en apprentissage automatique sur les graphes et l’émergence des réseaux de neurones de graphes (GNN) ouvrent de nouvelles perspectives pour analyser les réseaux [2]. Les modèles récents peuvent aussi prendre en compte la dynamique du graphe [3]. Ces modèles capturent à la fois des informations locales et globales, utiles pour comprendre les réseaux complexes. Dans le cadre des réseaux d’Orange, ces techniques permettront de prédire le trafic client, d'optimiser l’allocation des ressources, et de simuler des scénarios comme des pannes ou des pics de trafic.
Problématiques : Malgré des efforts pour optimiser l'interaction entre bases de données relationnelles et API d'apprentissage automatique, les bases de données graphes sont moins étudiées. Les pipelines d'apprentissage sur graphes utilisent souvent des bibliothèques externes, mais manquent de gouvernance centralisée et d’exploitation des expériences passées. Les modèles sont souvent réentraînés depuis zéro, augmentant les coûts. Intégrer l'apprentissage dans les bases de données graphes permettrait de mieux suivre l’évolution des données.
Objectif scientifique – résultats et verrous à lever : L’objectif de la thèse est de développer une base de données hybride combinant graphes et vecteurs pour optimiser la prédiction et la simulation des réseaux télécoms, tout en améliorant les requêtes de graphes avec l’apprentissage automatique. Le prototype attendu intégrera nativement des fonctionnalités d’apprentissage automatique via une représentation hybride graphes et vecteurs.
Résultats attendus et verrous à lever:
·       Modélisation multi-modèles: Représenter les données en graphes et vecteurs. Verrous : Garantir la cohérence entre ces représentations.
·       Interrogation hybride : Définir un langage permettant de traiter efficacement graphes, vecteurs et données apprises. Verrous : Optimiser les requêtes pour ces différentes représentations.
·       Stockage et historisation : Implémenter un stockage cohérent pour les données, modèles et vecteurs. Verrous : Assurer une gestion des dépendances, historisation des données et modèles, et réduction de l’espace de stockage tout en maintenant de bonnes performances.
[1] Ngo, D.-T., et al. (2023). Empowering Digital Twin for Future Networks with Graph Neural Networks. Future Internet, 
[2] Jiang, W. (2022). Graph-Based Deep Learning for Communication Networks. Computer Communications, 
[3] Zheng, Y., Yi, L., & Wei, Z. (2025). A Survey of Dynamic Graph Neural Networks. Frontiers of Computer Science

votre profil

Compétences (scientifiques et techniques) et qualités personnelles exigées par le poste

Les compétences requises sont celles attendues par un niveau master/école d’ingénieur en informatique. Une expérience notable dans un ou plusieurs des domaines ci-dessous sera grandement appréciée :

Intelligence artificielle : apprentissage automatique (général), (Graph) Neural Networks, embeddings
Systèmes et frameworks d’analytics temps réel, et/ou graphes (pregel, networkx, spark)
Bases de données NoSQL, bases de données Graphe
Systèmes répartis/distribués, big data
Web sémantique
Pour l’implémentation des prototypes, des algorithmes conçus et leur validation par des simulations, des compétences en programmation sont absolument nécessaires.

Le ou la candidat-e devra faire preuve de curiosité et d’autonomie. Il devra avoir une bonne maitrise de l’anglais (écrit et oral). La maitrise du français est un plus mais n’est pas obligatoire.

 

Formation demandée : 

Master ou école d’ingénieur en informatique.

 

Expériences souhaitées : 

La réalisation de projets et/ou de stages liés aux compétences ci-dessus seront fortement appréciés.

le plus de l'offre

Valoriser les outils mis à disposition et la participation éventuelle à des projets collaboratifs.

 

·       Vous intégrerez une équipe pluridisciplinaire et bénéficierez de l’expertise de ses développeurs, chercheurs, et chef de projet.

·       Vous travaillerez sur un projet de recherche fédérateur qui met en avant les collaborations avec divers partenaires industriels et académiques, où vos capacités d’analyse et votre créativité seront stimulées.

Les travaux sur les jumeaux numériques étant centraux dans le développement de la plateforme Thing in the future, vos travaux pourront être mis en avant par Orange comme des éléments innovants et différenciant dans ses futurs services.

entité

L’ambition de la Division Innovation est de porter plus loin l’innovation d’Orange et de renforcer son leadership technologique, en mobilisant nos capacités de recherche pour nourrir une innovation responsable au service de l’humain, éclairer les choix stratégiques du Groupe à long terme et influencer l’écosystème digital mondial.
Nous formons les expertes et les experts des technologies d’aujourd’hui et de demain, et veillons à une amélioration continue de la performance de nos services et de notre efficacité. La division Innovation rassemble, dans le monde, 6000 salariés dédiés à la recherche et l’innovation dont 740 chercheurs. Porteurs d’une vision globale avec une grande diversité de profils (chercheurs, ingénieurs, designers, développeurs, data scientists, sociologues, graphistes, marketeurs, experts en cybersécurité…), les femmes et les hommes de Innovation sont à l’écoute et au service des pays, des régions et des business units pour faire d’Orange un opérateur multiservices de confiance.

Au sein de Innovation, vous serez intégré(e) dans une équipe de recherche à la pointe de l’innovation et de l’expertise sur les thématiques « Ambient Computing » et « Jumeaux Numériques ». Plus particulièrement, vous serez associé aux membres de l’équipe développant la plateforme de recherche Thing’in the future. Cette plateforme offre des fonctions clés pour construire des jumeaux numériques.

contrat

Thèse

Seules vos compétences comptent

Quel que soit votre âge, genre, origine, religion, orientation sexuelle, neuroatypie, handicap ou apparence, nous encourageons la diversité au sein de nos équipes car c’est une force pour le collectif et un vecteur d’innovation
Orange est une entreprise handi-accueillante :  n'hésitez pas à nous faire part de vos besoins spécifiques.

étapes de recrutement

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